Wird eine Applikation auf einem Smartphone unterwegs benutzt, so muss der User seine kognitiven Ressourcen auf das Benutzen der Applikation und das Ausführen eines primären Tasks (z.B. Gehen) aufteilen. Einerseits entsprechen klassische Usabilitytests im Labor nicht dem hier betrachteten Einsatzszenario,…
Author: kblumenstein
Bei Mobilot handelt es sich um ein Framework zur Erstellung von intuitiven mobilen Informationssystemen. Anhand von Code, Zeit, Position und auf Grund von selbst definierten Regeln kann erkannt werden, welche Informationen für die aktuelle Situation relevant sind. Die angezeigten Inhalte…
Die von uns präsentierte Arbeit soll sich mit der Klassifizierung und Mustererkennung von Filmmusik und den dazugehörigen genrespezifischen Filmszenen beschäftigen. Im Blickpunkt der Forschung stehen Vergleiche und Hörversuche mit Probanden/innen, um Hörgewohnheiten und klischeehafte Filmmusik zu finden. Im vergangenen Jahr…
Das digitale Empfehlen von Objekten wie Unternehmen, Produkten und Dienstleistungen aller Art über Plattformen des Social Web wie Twitter, Facebook & co. ist heute gelebte Praxis bei den Nutzern. Doch bisher existiert keine Möglichkeit, diese Emp-fehlungen direkt über das Objekt…
The current success of immersive 3D experiences in feature films and the trend towards 3D TV require advanced tools and workflows for high-quality capture of multi-view live scenes. The 2020 3D Media project is researching, developing and demonstrating novel forms…
The number of new user interface technologies entering the consumer market is currently growing faster than ever. Computer Game Consoles and Mobile Devices are being equipped with new sensors and display technologies. These technologies aim to provide more “natural” user…
The original version of the KLANGPILOT environment for control of sound synthesis was developed in LISP in 1992, with the purpose of generating Csound scores while allowing more sophisticated control of sound synthesis. It was a text based, human-readable score…
Komplexe Herausforderungen auf dem Weg vom Gimmick zur Alltagsproduktion Der Siegeszug von 3D wurde und wird vom altbekannten Huhn/Ei Problem dominiert. Wie bei allen technischen Neuerungen im Medienbereich wird der Erfolg vor allem durch die beiden Faktoren „vorhandener Content“ und…
Die „Orchestration Engine“ ist ein regelbasierter virtueller Regisseur zur Unterstützung von audiovisueller Gruppen-zu-Gruppen Kommunikation. Diese selektiert selbstständig zwischen verfügbaren Videostreams aus mehreren Orten und arbeitet mithilfe eines Satzes von pragmatischen und cinematographischen Regeln, die zusammen mit Experten aus Film und…
Der Trend bewegte Bilder in nativem 3D wiederzugeben ist ein aktuelles, kontrovers diskutiertes Thema. Im Kino ist dieses Format für Zuschauer nicht mehr wegzudenken. Es stellt sich die Frage, warum das deutsche Fernsehangebot bis auf den Pay-TV-Sender “Sky 3D” keine…